ティターン、最後の十五日⑨〜空と大地の獣〜

微妙にサラーサお迎えのネタバレになるかもしれないものがあるので、まだお迎えしていなくてネタバレしたくない人はご理解ください。
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似てる(無理矢理

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シスの最終解放を延期してサラーサをお迎えしたので、メンバーがこんな感じになりました。

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1アビを使ってDA・TA率を上げて、更にグラゼロを撃つと1ターン目から背水MAX状態に。
※しかもバリア効果も付与されます。

アイル君、ハロベアor水ベア、水着ゾーイちゃんみたいに自傷する事が出来るので、序盤から高火力が出ます(つよい

アイル君と比較すると、グラゼロにバリア効果がついていて生存能力に長けているのがさすがに十天衆というところ。

背水(瀕死)状態だと剣モードなのか斧モードなのか、いまいち把握できないのは僕だけでしょうか…?

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まだ装備が整っていないせいで減衰まで届くことはあんまり多くないものの25万〜35万付近のダメージがぽんぽん出ます。

しかもグラゼロを撃つとダメージを3000までカットしてくるバリアが付与されるので、背水状態を維持したまま走り続けることが出来ます。

で、敵が特殊行動を撃ってくるタイミングになったら斧モードの1アビでHPを回復したり、HPが少ない状態でもグラゼロを撃ってバリアを展開して防いだりと、思っていたのと真逆のテクニカルキャラになっていて、使っていてめちゃくちゃ楽しいです。

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頭が クラクラする

ただ、アイル君もかなり色々考えてアビを使ったりしなければならないので、サラーサの操作と合わせてターンが進む事にテンパってあわあわしてきますが、現在のところ全属性で土が一番楽しくなってきています

僕は宗教上の理由でガンスリをメインに使っていますが、ジータちゃんorグラン君のジョブをエリュシオン、メイン四天刃ウォロとか薫とか義賊にして、アイル君とサラーサの背水超火力でDA・TAを敵に叩き込んだ方が多分強いと思います(笑

これは更にマキラが欲しくなってきたぞ…。

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ティターン、最後の十五日①〜くそったれの世界〜

一番最初にティターン編成をやろうとしたときの装備は初期の白水さんみたいな感じでしたが、なんとか形になってきた模様。
この頃は全然火力が出ませんでした(笑

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よ〜し、おじさんカリ梅をあげちゃうぞ〜

最終解放前でもかなり強いと感じているので急いで最終解放したいところですが、半額期間がもう終わるのでしばらくおあずけになる模様。

ディメンションヘイローだれか代わりにやってくれないですかね(遠い目

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※余談ですがマイペのジェシカのパンツが見えそうですごく好きです(通算9回目

関連記事
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ティターン、最後の十五日②〜バアル武器集め進捗〜
ティターン、最後の十五日③〜土ネブカ完成と装備更新〜
ティターン、最後の十五日④〜装備更新とエリュシオン試用〜
ティターン、最後の十五日⑤〜ジークンマンLv100になりました〜
ティターン、最後の十五日⑥〜グローブ・オブ・ウリエル完成〜
ティターン、最後の十五日⑦〜アイル君加入〜
ティターン、最後の十五日⑧〜狡猾の銃が鳴り響く〜
ティターン、最後の十五日⑨〜空と大地の獣〜
ティターン、最後の十五日⑩〜瑠璃色で描く虹〜
ティターン、最後の十五日⑪〜サラーサLv100になりました〜

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雪原に朽つ
※画像が用意できなかったのでデフォルトのやつを選択しました。

グラブルと全く関係が無いけど好きな動画失礼します。
興味が無い場合は飛ばしてください!

コメント

  1. ティタフレ より:

    サラーサ強そうですねー。
    カトル最終解放とどっちにしようか迷います(笑)

    • testuser より:

      サラーサ良いですよ!
      バリアつくので生存能力高いし、アイル君と合わせてかなりダメージ出ます!

      最終カトルはセリフがかなり過激になっていて魅力的なんですけど、四天刃を砕くのが厳しいです・・・(吐血

  2. メル より:

    以前もコメントさせていただきましたメルです。
    サラーサ最終しなくてもなかなか面白そうですね!最近は十天の話題は最終最終ばかりなので、こういう記事は助かります。
    全色ネブカがとても楽しそうで羨ましいです…自分は神石全然ないもので唯一あるマッチョ用に土ネブカ作りたくなりました。
    最近はマッチョで土ネブカ強いと話聞きますが実際具体的に使い勝手とかはどうでしょうか?

    • testuser より:

      現状、マキラがいないのでバアル銃1本とリミボでDA・TAを少しでも上げるように頑張っているものの、やはり火・水・闇と比べると連撃は出にくい印象ですね…。
      ※ネブカガンスリを使った場合。

      マキラを持っていてDA・TAを上げられたり、他のプレイヤーがデュアルインパルスをつかってくれる環境だったらマッチョネブカガンスリでも全然いけると思いますが、素直に四天ウォロやエリュを使ってアイル君とサラーサに連撃を出させた方が強いと感じました。
      ※もしくは色変え六崩拳のカウンター効果でアイル君とサラーサを介護したりとか。
      ※マルチで遭遇する強い人は、大体ウォロかエリュである場合が多いです。
      ※あくまでも個人的な感覚ですが。

      ただ、四天ウォロやエリュが強いのは他の属性でも一緒なので、”趣味武器”として土ネブカを作ってマッチョを楽しむのは全然ありだと思います。

      参考になれば!

  3. メル より:

    コメントありがとうございます。
    確かにそれはあるのでしょうね(>_<)
    ただ、ガンスリンガー格好良くて大好きなのとexジョブが最上級ジョブを上回ってしまっても問題なのである意味ではそこに肉薄できてすごいと前向きに考えてます!
    一応マイムール2本とマキラはあるのですが…いっそウォフ銃と合わせてコスモス銃混ぜるのもありでしょうか?バンカーないのが悔やまれますが。

    • testuser より:

      ガンスリはアビリティを1個しか設定できないので、どうしてもクラス4よりも使いにくく感じますね。
      かっこいいのは同意します(笑

      現状、僕の武器は下記の様な感じです。
      メインネブカ1,バアル斧3、マイムール1、ウォフ銃1、ゼノウォフ琴1、バンカー(無凸)1、白虎拳・王1、ウリエル拳1

      最初は僕もコスモス銃入れてましたけど、天司武器を入れるために外しちゃいました。
      ティターン編成は背水武器をある程度入れたほうが火力が出るので(経験談)、だんだん武器が揃ってくるとコスモス銃は外れると思います。
      武器が揃うまでの”繋ぎ武器”としてコスモス銃を入れるのはありかと!

      • メル より:

        返信遅れ申し訳ないです(>_<)
        やはり背水寄りが強いですよね…自分はソロモンドライブも一本分しかなくバンカーも無凸一本しかないもので辛いところです。
        コスモスpcは神石だと余計に微妙そうですが地味にアイルマキラジークの特殊3人と合わせたら古戦場とかでは地味に役立ちそうではありますね(その枠に他武器入れた方が強いでしょうが…)
        それと、ネブカのバレットはどんな感じなのでしょうか?私はどうにも自身への防御デバフキツイと聞いてアサルトシェルとか控えていたのですがやはり強いでしょうか?

        • testuser より:

          ソロモンドライブはバアルを毎日倒すしかないですね・・・。
          あとは月1で交換して地道に集めていくとか・・・。

          バレットはアサルトシェルⅡ、エクスプローダーⅢ、アイアンバレットⅣ×2、ティターンポイントⅡ×2にしてますね!
          ガンスリは基本的に防御と引き換えに攻撃をアップさせるので、HLとかで敵の攻撃が集中すると直ぐにジータちゃんorグラン君が落ちてしまいます。
          ただ、攻撃バフが乗ってくれば、基本的に攻撃と奥義は減衰付近のダメージを連発できます。

          安定性はちょっと低いですが、うまくつかえば楽しいですよ(笑

  4. メル より:

    なるほどです。防御はもう低いと割り切った方が良さそうですね!私はシリンダー使ってたのですが、どうにも物足りないと思っていたのでアサルトシェル試してみようと思います。
    ちなみにガンスリにオクトーの最近追加されたサポアビは非常に相性良くて良いらしいですね。私も早く土ネブカまで辿り着きたいところです…
    ソロモンドライブは頑張れば次の土有利までには2本目完成まで交換できそうなので頑張ってみます!

    • testuser より:

      オクトー声も渋いしかっこいいから是非お迎えしたかったのですが、サラーサ解放しちゃったから同時に使うのは難しそうです(遠い目

      バンカー揃うまではソロモンドライブがメインになってくると思うので、頑張ってバアル(グラブルのエンドコンテンツ)倒して下さい!